Leikjagreind

Úr ISIRWiki, frjálsu upplýsingasafni ISIR
Stökkva á: flakk, leita

Hvers vegna er leikjagreind sér flokkur? Jú, vegna þess að almennt er ekki hagstætt (og mun erfiðara) að gæða erindreka í leikjum eiginlegri greind. Í stað þess eru notuð mikið af 'trikkum' til að láta erindrekana virðast gáfaða. Til að gefa betri dýpt í hvað átt er við, þá er best að benda á að í tölvuleik hefur erindreki óheftan aðgang að upplýsingum innan leikjarins sem „náttúrleg" lífvera hefði ekki. T.d. þegar erindreki í skotleik miðar byssu, þá er mun auðveldara að útfæra miðunarkerfi sem nýtir sér innbyggt hnitakerfi leikjarins til að reikna út staðsetningu skotmarks, frekar en að gæða erindrekanum möguleika á stjórna vöðvunum í handleggjunum og nota einhversskonar hand-eye-coordination algrím.

Að þessum sökum tilheyrir leikjagreind ekki beint sama flokki og g-greind sem vinnur með upplýsingar úr okkar raunverulega heimi.

Algengar tegundir verkfæra sem notuð eru í tölvuleikjum

Leikir sem skara fram úr hvað varðar g-greind

Heimildir

Tenglar
Nafnrými
Útgáfur
Aðgerðir
Flakk
Verkfæri